変数と定数
変数と定数
基本となるvarとconst、省略記法について。
複数の書き方があるが、(どれが良いとかはないので)書きやすい書き方で良いかも。
var
var "変数名" "型名" で定義する。
- funcの外でも記述できるのでグローバル変数としても使える
- 型をしっかり指定したい場合
// varはfuncの外にも定義できる
// 型だけ定義してあとから代入する場合などに。
var global string
global = "global"
// 宣言時は型を省略もできる
var global2 = "global2"
fmt.Println(global, global2)
func main() {
// varで個別に書く
var i int = 100
var f float64 = 1.23
var s string = "string"
var t bool = true
fmt.Println(i, f, s, t)
// 同じ型である場合はまとめて宣言できる
var a, b bool = true, false
fmt.Println(a, b)
// ()でくくってまとめて書ける
var (
i2 int = 100
f2 float64 = 1.23
s2 string = "string"
t2 bool = true
)
fmt.Println(i2, f2, s2, t2)
// 同じ型はまとめて書ける
var i3, i4 = 3, 4
fmt.Println(i3, i4)
}
: (short variable declaration)
日本語で発音するとショートバリアブルデクレアレーション。
varと型を書かずに ”:” で省略できる記述。
- ただし、funcの中でのみ記述可能。
- 数値はint、小数点はfloat64となるため、厳密に型を指定したい場合はvarを使う。
func main() {
// := で記述する
i := 1
f := 1.23
s := "string"
t := true
fmt.Println(i, f, s, t)
// 同じ型はまとめて書ける
i2, i3 := 2, 3
fmt.Println(i2, i3)
}
const
const ”変数名” で定義する。
- 型は指定しない
- 実行されるタイミングで型がきまる
// Goの違うファイルから読み込み場合は先頭を大文字
const Pi = 3.14
func main() {
fmt.Println(Pi)
}
